[...] in una situazione di difficoltà generale come quella vissuta dall’economia italiana, il mercato videoludico è in chiara controtendenza, con una crescita pari a +39,9% che ha permesso al giro d’affari complessivo (hardware e software) di superare un miliardo di euro di entrate (1,038 miliardi di euro). Le vendite hardware in particolare sono risultate in crescita dell’80% (480,6 milioni di euro), soprattutto grazie alle console casalinghe (+96,3% a valore) ma anche nel campo delle console portatili (+66,3% a valore). Il giro d’affari del software, in crescita del 17,4% e pari a 557,6 miliardi di euro, è infatti legato soprattutto alle console, mentre il software PC, per il secondo anno consecutivo, ha fatto registrare un calo (-10,4% a valore). Nonostante la forte crescita, l’Italia (che rimane il quarto mercato dell’Europa Continentale dopo Francia, Germania e Spagna) si colloca al 6° posto per trend a valore, con alcune nazioni (Svezia e Francia) che hanno ampiamente superato il 50%. Oggi, infatti, sono quasi 8 milioni (34%) le famiglie italiane che possiedono una console (1,4 milioni più dello scorso anno) ma in molte altre nazioni europee questo dato supera il 50%. (da e-duesse)
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