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L'elettronica nel cubo di Rubik...

The Rubik’s Revolution is six fast paced electronic games in one that anyone can do. The Revolution combines lights and sound effects with strategy and speed and once one level is conquered, another becomes available, making it challenging too. The Revolution also comes with the added feature of multiplayer gaming so it can be enjoyed with friends as well as on your own. (guarda anche il sito ufficiale del cubo di rubik)

apr 10, 2008 nella game design, innovazione | Permalink | Commenti (1) | TrackBack (0)

Head and view tracking: Sony vs Johnny Lee

Sony ha appena annunciato di aver sviluppato una serie di algoritmi che permettono a Playstation Eye, la videocamera da abbinare alla Ps3, di tracciare i movimenti della testa dei giocatori posti di fronte allo schermo:

Peccato che tracciare la posizione della testa, specie per i fini per i quali Sony pubblicizza la propria innovazione (ovvero, ad esempio, "rivoluzionare il mondo degli fps") sia pressoché inutile: ad essere rilevante è invece il tracciamento della direzione in cui si sta guardando. Variabile che viene ricavata in modo assai più efficace dall'ennesima trovata di Johnny Lee, la quale, tra l'altro, è stato annunciato verrà utilizzata in Bloom Box, il titolo in sviluppo da EA con la collaborazione di Stephen Spielberg. Per concludere, il video in cui Johnny Lee descrive la sua invenzione - da notare come l'ambiente 3d utilizzato con la demo sia praticamente uguale a quello utilizzato poi da Sony (sic!):

feb 29, 2008 nella game design, innovazione, videoludica | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

Tornano Johnny Lee e il suo wiimote...

...If you'd like to have your own multi-touch whiteboard, drafting table, or tablet PC. You can make one using a Wii remote and some IR leds pens. The IR camera in the Wiimote will track the location of the pens. With a little bit of software, you can map the camera data to the display position so you can use the stylus just like a mouse.

dic 14, 2007 nella in pratica..., innovazione | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

Cellulare per bambini...

Imaginarium_mo1 Imaginarium presenta il nuovissimo Mo_1, il primo cellulare per bambini dai 6 anni in sù, creato specificamente per affiancare i genitori nell’insegnamento di un uso appropriato e sicuro del telefonino ai più piccini e che consente, contemporaneamente, di mettersi in contatto con il proprio bambino in modo sicuro e quando necessario. Piccolo (62 mm x 95 mm), ergonomico, colorato, con interfaccia intuitiva, presenta quattro tasti sul frontale per poter chiamare soltanto due numeri predefiniti. Chiamate in entrata ed in uscita sono, infatti, limitate ai contatti, personalizzabili sul display attraverso simpatiche e sorridenti emoticons, che i genitori hanno precedentamente inserito nel Mo_1 attraverso la loro Sim card. Lo stesso dicasi per i messaggi: bloccato qualsiasi tipo di intrusione dall’esterno o di indesiderato spam. Solo i numeri preventivamente abilitati, in totale sicurezza, attraverso un telefono con tastiera alfanumerica potranno raggiungere il terminale del Mo_1. Per evitare, inoltre, che l’orecchio del bambino sia a diretto contatto con il telefonino, la funzione di vivavoce viene attivata automaticamente alla risposta, permettendo la comunicazione ad una distanza più sicura. In caso di emergenza il Mo_1 non lascia mai solo ed irrraggiungibile il bambino, godendo del tasto di chiamata automatica al 112. [...] Il prezzo al pubblico è di 99 euro. (da e-duesse)

Giusto in caso l'Italia rischiasse di perdere il primato mondiale in termini d'utilizzo del cellulare...

dic 10, 2007 nella innovazione | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

Tutto quello che hai sempre voluto sapere... su di te

Welcome to 23andMe, a web-based service that helps you read and understand your DNA. After providing a saliva sample using an at-home kit, you can use our interactive tools to shed new light on your distant ancestors, your close family and most of all, yourself.

Profilare il proprio genoma costa 999$: in questi giorni d'euro forte, è quasi un prezzo conveniente. Al di là di questo, è interessante notare come tra i fondatori dell'azienda figuri Anne Wojcicki, moglie di Sergey Brin, uno dei due fondatori di Google. Ed è proprio Google il principale sponsor del progetto, con un investimento di 3,9 milioni di dollari. Gdna?

nov 26, 2007 nella industria, innovazione | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

La Ps3 per le simulazioni molecolari...

Ps3cellGianni De Fabritiis è un ricercatore italiano (ovviamente scappato dall'Italia, ora lavora in Spagna) che sta investigando la possibilità di utilizzare il processore della Ps3 per fini scientifici: nella fattispecie, pare che per simulazioni sul comportamento a livello molecolare delle proteine la cpu della Ps3 arrivi a essere 16 volte più veloce di un pc single-core. Il progetto sta evolvendo in una logica di grid-computing: mettiamo in comunicazione tante Ps3 e otteniamo una potenza mostruosa:

The ps3grid.net project gives a new powerful tool to computational scientists and you are an important part of it. PS3GRID opens novel computational scenarios by using BOINC and the first full-atom molecular dynamics code (CellMD) specially optimized to run on the Cell processor and the PlayStation3. New biomedical applications suddenly become possible giving a new role to computational biology for biomedical research. [...] If you like science, you can participate with your PlayStation3 to scientific research by running molecular simulations while not playing. We will use it at its best by running only the most optimized software: With Cell MD, the Cell processor is equivalent to almost 20 PCs (16 times faster on the 6 SPEs of the PS3). [...] For example, if 1,000 people join this cooperative effort we will be able to utilize the computational equivalent of 16,000 single-core computers.

nov 26, 2007 nella innovazione | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

Un trick al wiimote et voilà... Minority Report :)

nov 14, 2007 nella innovazione | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

Nasce l'hardware open source

Bugbase Bug Labs entra in beta. Il sogno di centinaia, anzi no, di decine di geek finalmente si realizza: nasce l'hardware open source. L'idea alla base di Bug Labs è semplice: costruire un gadget tecnologico modulare, con il quale realizzare l'equivalente dei mashup internettiani. Si prende un LCD qua, una tastiera là, si mescola tutto assieme con una spruzzata di GPS ed ecco realizzato l'apparecchietto che tutti aspettavano. (leggi l'articolo)

Grazie a Fede 'digital soul' per la segnalazione.

nov 08, 2007 nella innovazione | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

Funzionalità 'pratiche' in arrivo su DS

[...] it seems Nintendo has plans to further enhance its DS handheld with nongaming features. Speaking with the Wall Street Journal, Nintendo president Satoru Iwata said that his company plans to roll out a series of "practical" DS functionalities that "will be useful in places like train stations, amusement parks or museums."

"This is the first device that is portable and wireless and anybody can use," said Iwata of the DS. "With so many devices out there, it would be wasteful to not turn it into a tool." (leggi l'articolo)

ott 31, 2007 nella industria, innovazione | Permalink | Commenti (0) | TrackBack (0)

Televisione su Ds

Dstv_1 Dstv_2

ott 25, 2007 nella innovazione | Permalink | Commenti (1) | TrackBack (0)

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